Makoto | Curso de Owning en Madrid
223
page-template-default,page,page-id-223,ajax_updown,page_not_loaded,,qode-title-hidden,transparent_content,qode-theme-ver-13.9,qode-theme-bridge,disabled_footer_bottom,elementor-default,elementor-kit-533

[vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column][vc_column_text]

Curso de Product Owning en Madrid

[/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]En los últimos meses hemos estado en Madrid, Barcelona y Las Palmas haciendo nuestro curso de owning. Como ha tenido muy buena aceptación nos hemos propuesto hacer una segunda edición en Madrid incorporando todo el aprendizaje que hemos sacado de los cursos anteriores.

 

[/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]Será los días 15 y 16 de octubre y hay 20 plazas disponibles.[/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]Este es un curso de Product Owning. Lo hemos llamado así porque creemos que las técnicas que usamos para desempeñar el rol de Product Owner tienen valor más allá del rol. En definitiva, el Product Owner no es exactamente el “dueño” del producto, sino quien lo cuida con más mimo. Un producto pertenece al equipo, equipos u organización que lo desarrolla.

 

En nuestra experiencia hemos adaptado, pulido y sobre todo reflexionado acerca de estas Técnicas de Owning, cuestionando:[/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]¿Por dónde empezar un proyecto?  ¿Cómo integramos diseño y UX en un proceso iterativo e incremental?  ¿Cómo reducimos los ciclos de feedback al mínimo?  ¿Cómo optimizamos las interacciones y evitamos el Waste de las reuniones?  ¿Cuál es la granularidad óptima de una historia de usuario?  ¿Y el tamaño del Sprint?  ¿Y cuántas historias de usuario por Sprint?  ¿Hacemos sprints?[/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]Hemos confeccionado una didáctica para enseñar estas técnicas y ahora ofrecemos este curso en 4 sesiones de 4 horas cada una:[/vc_column_text][vc_empty_space][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Primera sesión

Descubrimiento de producto

[/vc_column_text][vc_empty_space height=”16px”][vc_column_text]

Hablaremos de Agile Inception: qué nos ha funcionado y qué no. Plantearemos el rediseño de proyectos partiendo de la versión anterior. Haremos un ejercicio de User Journey con un conjunto de personas muy especial. Y, por último, os explicaremos cómo descubrir el MVP que necesitamos.

[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Segunda sesión

Backlog

[/vc_column_text][vc_empty_space height=”16px”][vc_column_text]

Hablaremos de Story Mapping para encontrar la estructura del Backlog. Os enseñaremos cómo hacer efectivo el Backlog como herramienta de comunicación entre desarrollo y negocio. Y reflexionaremos sobre la manera de planificar las releases.

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column][vc_empty_space][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Tercera sesión

Escritura de Historias de Usuario

[/vc_column_text][vc_empty_space height=”16px”][vc_column_text]Veremos alternativas al uso clásico del “as rol I want something in order to whatever”. Haremos lectura crítica de historias de usuario. Os mostraremos cómo usamos narrativas para transmitir el contexto. Y explicaremos cómo buscamos el tamaño adecuado.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]

Cuarta sesión

Gestión de la construcción

[/vc_column_text][vc_empty_space height=”16px”][vc_column_text]

Explicaremos el porqué de no usar estimaciones, las ventajas e inconvenientes del ciclo más corto posible y cómo sobrevivir a proyectos con deadlines y alcance fijo. Haremos un ejercicio para descubrir cómo optimizar la entrega de valor. Y hablaremos de cómo conciliar las dependencias con otros equipos de desarrollo, diseño, o UX.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column][vc_empty_space][/vc_column][/vc_row][vc_row css_animation=”” row_type=”row” use_row_as_full_screen_section=”no” type=”full_width” angled_section=”no” text_align=”left” background_image_as_pattern=”without_pattern”][vc_column][vc_empty_space height=”16px”][vc_column_text]Nuestro Curso de Owning tiene un precio de 450€ por persona.

El límite de plazas es de 20 personas.

 

Las fechas de la próxima edición serán el próximo lunes 15 y martes 16 de octubre de 2018 en el Espacio Quinta del Sordo, Calle del Rosario, 15 28005 Madrid.

Trabajaremos en 4 sesiones de 4 horas de 10-14 y de 15-19.

 

Para apuntarte envíanos un mail a cursos@makotosquad.com. 

Reservaremos tu plaza y te enviaremos los detalles del pago.

Para consultarnos cualquier cosa, no dudes en escribirnos a esa misma dirección.

Te daremos todo lo que necesites para gestionar subvenciones. Nosotros no las gestionamos.[/vc_column_text][vc_empty_space height=”96px”][/vc_column][/vc_row]